大家好,我是书书,关于实况2002世界杯,以及实况2020世界杯在哪相关的一些知识点可能大家还太了解,书书给大家总结了一些相关知识点,现在让我们一起来看看吧!
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实况世界杯2002的按键是什么
进攻:
○按钮:面对方向长传
X
按钮:面对方向短传
□按钮:射门
可用方向控制
△按钮:面对方向传身后球
□+X:默认方向假射扣球
L1+X:二过一
L1+△:挑传意识球
L1+□:掉射
L1*3:连续假动作
R1:高速带球
R2*2:假动作
R2*3:牛甩尾
□+R1:轻挑射门
R2+方向:不同方式拉球
防守:
R1:加速
L1:换人
X
:断球
□:协防
△:门将出击
○:铲球
,大脚解围
关于实况足球2002世界杯的问题
那个应该是fifa2002世界杯吧
首先确认进入比赛前的画面有选择一支球队来控制(进入比赛前最后一个画面用键盘左或右选控制主客队)
键位是以前的fifa键位:
Q跑位/门将出击
W加速
E颠球/盘球
A铲球/长传
D断球/射门/解围
S短传/切换球员光标
空格:二过一
Z和C:定位球弧线

FIFA2002世界杯的游戏简介
2002年,让许多中国球迷兴奋但又失望的一年,兴奋的是中国足球终于进入了世界杯,但失望的是中国队没有实现零的突破,面对世界各国的足球强队,失败而归。如今新一届的世界杯即将到来,虽然中国足球没能再次进入世界杯,但希望有朝一日中国足球能够进世界足球强队之列。
从《FIFA94》算起,《FIFA2002世界杯》已经是EASPROTS的第十一部作品了。整个FIFA系列一直在电脑足球游戏领域扮演着“老大”地位,每一作都是足球游戏FANS们的必玩之作。在经历了《FIFA2001》的失败后,EASPROTS又推出了《FIFA2002》和《FIFA2002世界杯》,可以这么说,从《FIFA2002》开始起,EASPORTS便抛弃了以前的游戏风格,开始向KCET(KONAMI)的《实况足球.胜利十一人》系列(WE系列)学习。玩过《FIFA2002》的玩家都有感触,整个游戏由于明显有一种想学习《实况足球》的风格,反而弄得原有的游戏风格荡然无存,让一些老玩家深感不适。虽然画面是强化了,不过在球感的把握上,EASPORTS仍显稚嫩;虽然人物的动作看起来非常的逼真,但是玩家一旦操作起来,便感到操作的僵化。
在《FIA2002世界杯》中,操作键依然是A+S+Q+D+W+E的EA固定设置方式,增加了空格键可以做出“穿墙式二过一”。虽然操作未改变,但是由于在系统上做了很大的改进,使得整个游戏变得更为真实。玩过FIFA的玩家都知道,FIFA系列与实况足球系列最大的区别在于,前者强调爽快感,节奏较快;而后者强调真实,注意短传和中场。不过在本作中,EASPORTS确把实况足球的短传学了个七七八八,虽然也可以像前作那样靠个人带球冲过对方的阻拦,不过作用已经不是太明显。
FIFA WORLDCUP 2002 各队星级球员介绍
★X5 巴西 Brazil
卡福 Cafu
罗伯特·卡洛斯 Robert Carlos
埃尔伯 Elber
里瓦尔多 Rivaldo
罗纳尔多 Ronaldo
★X5 阿根廷 Argentina
阿亚拉 Roberto Ayala
艾马尔 Pablo Aimar
贝隆 Sebastian Veron
克劳迪奥·洛佩兹 Claudio Piojo Lopez
巴蒂斯图塔 Gabriel Batistuta
★X5 意大利 Italy
保罗·马尔蒂尼 Paolo Maldini
费奥雷 Stefano Fiore
托蒂 Francesco Totti
德尔·皮耶罗 Del Piero
菲利普·英扎吉 Filippo Inzaghi
★X5 英格兰 England
里奥·费迪南德 Rio Ferdinand
斯蒂文·杰拉德 Steven Gerrard
大卫·贝克汉姆 David Beckham
保罗·斯科尔斯 Paulo Scholes
迈克尔·欧文 Michael Owen
★X4 法国 France
齐达内 Zinedine Zidane
皮雷 Robert Pires
亨利 Thierry Henry
特雷泽盖 David Trezeguet
★X4 德国 Germany
托马斯·林克 Thomas Linke
代斯勒 Sebastian Deisler
扬克尔 Carste Jancker
阿萨莫阿 Gerald Asamoah
★X4 西班牙 Spain
塞尔吉 Sergi Barjuan
门迭塔 Gaizka Mendieta
劳尔 Raul Gonzales
特里斯坦 Diego Tristan
★X3 葡萄牙 Portugal
努依·科斯塔 Manuel Rui Costa
菲戈 Luis Figo
戈麦斯 Nuno Gomes
★X3 克罗地亚 Crotia
斯坦尼奇 Mario Stanic
巴拉班 Bosko Balaban
达沃·苏克尔 Davor Suker
★X3 瑞典 Sweden
永贝里 Fredrik Ljungberg
伊布拉希莫维奇 Zlatan Ibrahimmovic
拉尔森 Henrik Larsson
★X2 土耳其 Turkey
哈坎·苏克 Hakan Sukur
潘比 Ergun Penbe
★X2 捷克 Cezch
内德维德 Pavel Nedved
库卡 Pavel Kuka
★X2 爱尔兰 Ireland
罗依·基恩 Roy Keane
罗比·基恩 Robbie Keane
★X2 墨西哥 Mexico
布兰科 Guauhtemoc Blanco
博尔格蒂 Jared Borghetti
★X2 比利时 Belgium
姆蓬扎 Emile Mpenza
威尔摩斯 Marc Wilmots
★X2 波兰 Poland
奥利萨德贝 Emmanuel Olisadebe
卡卢兹尼 Kaluzny
★X2 南非 South Africa
B.麦卡锡 Benny McCarthy
F.麦卡锡 Fabian McCarthy
★ 俄罗斯 Russia
别斯查尼奇 Vlad Beschastnykh
★ 希腊 Greece
马切拉斯 Nikos Machlas
★ 斯洛文尼亚 Slovenia
扎霍维奇 Zlatko Zahovic
★ 沙特阿拉伯 Saudi Arabia
蒂米亚特 Nawaf Al Temyat
★ 日本 Japan
中田英寿 Hidetoshi Nakata
★ 韩国 Korea Rep.
黄善洪 Hwang Sun-Hong
★ 美国 USA
多诺万 Landon Donovan
★ 哥斯达黎加 Costa Rica
万乔普 Paulo Wanchope
★ 澳大利亚 Australia
科维尔 Harry Kewell
★ 巴拉圭 Paraguay
圣克鲁斯 Roque Santa Cruz
★ 挪威 Norway
索尔斯克亚 Ole Solskjaer
★ 乌拉圭 Uruguay
雷科巴 Alvaro Recoba
★ 瑞士 Switzerland
图尔奇马兹 Kubilay Turkyilmaz
★ 奥地利 Austria
赫尔佐格 Andreas Herzog
★ 丹麦 Denmark
格伦夏尔 Jesper Groenkjaer
★ 芬兰 Finland
利马南 Jari Limanen
★ 苏格兰 Scotland
弗格森 Barry Ferguson
★ 突尼斯 Tunisia
特拉贝尔西 Hatem Trabelsi
★ 喀麦隆 Cameroon
埃托奥 Samuel Eto'o
★ 塞内加尔 Senegal
迪乌夫 El Hadji Diouf
★ 尼日利亚 Nigeria
卡努 Nwankwo Kanu
★ 厄瓜多尔 Ecuador
德尔加多 Agustin Delgado
※ 以色列 Israel
(※ 以色列无星级球员)
※ 中国 China
(※ 中国无星级球员)
实况世界杯2002手柄怎么用?
正确安装手柄驱动后,在游戏安装目录下settings中进行手柄设置,ok
在这里先说明一下,方向键不用多说,叉是传球,方块射门,圆圈铲球长传,三角直塞或使门将弃门而出,L1切换光标,L2特殊控制(不详),R1加速,R2降低重心防守.L1+三角是空中赛球,连击L1是剪刀腿,长传两下是半高球,三下是地滚球,一下是高球,头球视情况而定,一脚传球只要时机时间准确即可.
PS2手柄上面有小方向键(↑↓←→),左摇杆(L3),右摇杆(R3)和□,○,△,×,R1,R2,L1,L2,START,SELECT,(还有中间一个指示灯键,基本没有什么作用).然后↓○就是代表按小方向键上的↓或是左摇杆往下按的同时再按右面键谱上面的○键.但有些游戏是摇杆有用小方向键没有用有些则反之,具体看哪款游戏了.像"↓○↑○↓○↑○△"这一组一看就知道这些键是连着按的,但一般像隐藏技或必杀技的话这些输入指令的速度一定要快.如果慢的话就像你说的:"↓○↑○↓○↑○△"分开按就成了↓○是一个普通攻击技,↑○是一个普通攻击技,△又是一个特殊技,并没有出现隐藏技.不过这里还是要说一下这个是按游戏内容分的,有些个是要有节奏的按键的.所以如果就动作游戏来说的话区分很简单如果连着按不出就分开按嘛.但有一点你要注意,像隐藏招式这种通常会有出招前的要求.像HP低于1/4,或能量高于多少,这样子,所以你发不出隐藏招式一方面是你按键的问题,还有一方面就是你还没有达到可以使用隐藏招式的要求.
如今玩游戏的人越来越多,游戏也形成了自己高度发达的文化。而利用游戏,我们甚至能够达到发泄、自我满足以及人际感情交流的目的,对于游戏体验最直觉的层次便体现在操纵感上。所以,一个好的游戏手柄对于玩家来说,就好比在战场上的枪、在考场上的笔。现在的市场上手柄产品鱼龙混杂,如果单以名气来说,罗技和微软这两家的产品估计是家喻户晓的了,但他们的产品也往往走中高端路线,而且一般性价比不会很高。关于游戏手柄的原理和分类.
一、 游戏手柄原理浅析
无论是任何接口、任何形式的游戏手柄,都可以看作由方向轴和按键组成。方向轴在上、下、左、右四个方向(用X、Y轴参数确定位置)安装有传感器,当使用者按下某个或者多个方向后便会产生相应的电子信号,通过接口传到电脑中进行分析和计算,从而确定移动方向和位移量;而按键部分则是每个按键对应一个地址,当按下时便产生相应的效果。二、游戏手柄的分类
就目前来说,市场上的游戏手柄品种非常之多,分类方法也是各有不同,其中最普遍的分类方法是按照游戏手柄的使用范围进行分类,按照使用范围可以将游戏手柄分为普通手柄、飞行操纵杆、方向盘三大类。
普通游戏手柄
普通游戏手柄又被称为格斗手柄,是最常见和应用最广泛的游戏手柄,其形状相对统一,虽然也有一些普通游戏手柄的外形比较另类,但是几乎都是左手控制方向,右手控制按键。所不同的同时是按键的多少而已。
普通游戏手柄最适合于第三人称视角的格斗对打游戏,不过其应用范围也相当广泛,包括格斗游戏、体育游戏(篮球或者足球),甚至还能够胜任多数飞行和赛车游戏。
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