意甲什么时候改成三分制,意甲什么时候开打

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大家好,我是亮亮,关于意甲什么时候改成三分制,以及意甲什么时候开打相关的一些知识点可能大家还太了解,亮亮给大家总结了一些相关知识点,现在让我们一起来看看吧!

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给介绍下意甲吧

意大利足球甲级联赛(Serie A,简称“意甲”)是意大利最高等级的职业足球联赛,由意大利足球协会(Federazione Italiana Giuoco Calcio,FIGC)所管理。意甲参赛球队于2004/2005球季开始由18队增加至20队,以双循环方式比赛,联赛榜最后3名将会降级到乙级联赛(Serie B)。其位置由乙组头两名取代,余下的席位则由乙组第3名至第6名进行附加赛争夺。

意大利足球联赛最初始于1898年,当时分为各个地区联赛,各个地区冠军以淘汰制附加赛形式决定总冠军,首届冠军由热那亚夺得。1915/16赛季组织了全国性的杯赛,冠军由AC米兰获得。1916-19年,意大利足球联赛由于第一次世界大战而暂停。1929-30赛季,意大利组织了首届全国性的职业联赛,即现今的意大利足球甲级联赛,共有18支队伍参加赛事,最后国际米兰夺得首届职业足球联赛冠军。1944年出现了特殊的北方联赛(Campionato Alta Italia)。1945-46赛季甲级联赛与乙级联赛(Serie B)合并,并分割为北区和南区,两大区组织了单独的决赛。

尤文图斯是历史上夺得最多联赛冠军的球队,一共夺得过28次,其次为AC米兰(17次)、国际米兰(13次)及热那亚(9次)。每夺得十个联赛冠军可以在队徽绣上一颗金星,因此尤文图斯拥有2颗金星,而国际米兰及AC米兰各有1颗。

意甲是世界上水平最高的职业足球联赛之一,其特点为注重防守,并且球星云集。被誉为小世界杯。

赛制

联赛采取主客双循环赛制比赛,每支队伍与各球队对赛两次,主客各一次。2004/2005球季开始由18队增加至20队参加,每支球队共进行38场赛事,无论主场或作客比赛各有19场。每场胜仗可得3分,和局得1分,负仗则0分,按各队于联赛所得的积分排列。

若有两队队伍于总结赛事所得分数出现相同分数,则需顺序按以下方法排列名次:

有关队伍于联赛的得失球差

有关队伍于联赛的入球数字

如果以上方法都无法分出有关球队的排名来决定联赛冠军及降班名额,将会于中立场进行一场附加赛决出胜负,其他则按有关队伍作相同排名。

在2005至2006年度球季共有20队球队参与角逐,完成所有赛事后总积分最高的队伍可以夺得联赛冠军,而总积分最低的3队球队会降级至乙级联赛。同时,乙级联赛首3名会获得下一赛季的升级名额。

欧洲赛事名额(2005/2006年球季)

以下为2005/2006年球季参加欧洲赛事名额分配:

欧洲冠军杯

冠军,亚军队伍:可直接出线参加小组赛阶段

联赛第三、四名:可出线参加外围赛第三圈赛事,此圈胜出的球队可出线小组赛阶段,落败者则转战欧洲联盟杯

欧洲联盟杯

联赛第五、六名:可参加第一圈赛事

意大利杯冠军:可参加第一圈赛事(如冠军队伍已经夺取参加欧洲冠军杯的名额,则该名额由亚军队伍补上。)

2005-2006年球季参赛球队

2005/2006年球季共有20支队伍参加,原本升班球队有热那亚、恩波利及都灵,但因为热那亚被裁定制造赛果被降到丙组作赛,而都灵因为财政问题无法升班,加上联赛第4名佩鲁贾同样因财政问题被降到丙组,最后由第5及第6名-特雷维索及阿斯科利得到两个升班席位。

阿斯科利

(Ascoli Calcio 1898) 上届成绩:乙组第六名

卡利亚里

(Cagliari Calcio) 上届成绩:第十二名

切沃

(AC Chievo Verona) 上届成绩:第十五名

恩波利

(Empoli FC) 上届成绩:乙组亚军

佛罗伦萨

(ACF Fiorentina) 上届成绩:第十六名

国际米兰

(FC Internazionale) 上届成绩:季军

尤文图斯

(Juventus FC) 上届成绩:冠军

拉齐奥

(SS Lazio) 上届成绩:第十名

莱切

(US Lecce) 上届成绩:第十一名

利沃诺

(AS Livorno Calcio) 上届成绩:第九名

梅西纳

(FC Messina Peloro) 上届成绩:第七名

AC米兰

(AC Milan) 上届成绩:亚军

巴勒莫

(US Città di Palermo) 上届成绩:第六名

帕尔玛

(Parma FC) 上届成绩:第十七名

雷吉纳

(Reggina Calcio) 上届成绩:第十三名

罗马

(AS Roma) 上届成绩:第八名

桑普多利亚

(UC Sampdoria) 上届成绩:第五名

锡耶纳

(AC Siena) 上届成绩:第十四名

特雷维索

(Treviso FC 1993) 上届成绩:乙组第五名

乌迪内斯

(Udinese Calcio) 上届成绩:第四名

夺冠次数

截至2005/2006年球季意大利足球甲级联赛共举行75届赛事,历届冠军大多由尤文图斯、AC米兰、国际米兰这三大球会囊括,三间球会历史上合共夺得51次联赛冠军,占历届冠军总数约68%。

注:只计算1929年时成立的意甲联赛之后的夺得冠军次数

#/球会/夺冠次数/夺得意甲冠军次数(注)/夺冠年份

1/尤文图斯/27次/25次/1905年,1925-26年,1930-31年,1931-32年,1932-33年,1933-34年,1934-35年,1949-50年,1951-52年,1957-58年,1959-60年,1960-61年,1966-67年,1971-72年,1972-73年,1974-75年,1976-77年,1977-78年,1980-81年,1981-82年,1983-84年,1985-86年,1994-95年,1996-97年,1997-98年,2001-02年,2002-03年

2/AC米兰/17次/14次/1901年,1906年,1907年,1950-51年,1954-55年,1956-57年,1958-59年,1961-62年,1967-68年,1978-79年,1987-88年,1991-92年,1992-93年,1993-94年,1995-96年,1998-99年,2003-04年

3/国际米兰/14次/12次/1909-10年,1919-20年,1929-30年,1937-38年,1939-40年,1952-53年,1953-54年,1962-63年,1964-65年,1965-66年,1970-71年,1979-80年,1988-89年,2005-06年,2006-07年

4/热拿亚/9次/0次/1898年,1899年,1900年,1902年,1903年,1904年,1915年,1923年,1924年

=5/拖连奴/7次/6次/1928年,1942-43年,1945-46年,1946-47年,1947-48年,1948-49年,1975-76年

=5/博洛尼亚/7次/5次/1925年,1929年,1935-36年,1936-37年,1938-39年,1940-41年,1963-64年

=5/维塞利/7次/0次/1908年,1909年,1911年,1912年,1913年,1921年,1922年

8/罗马/3次/3次/1941-42年,1982-83年,2000-01年

=9/佛罗伦萨/2次/2次/1955-56年,1968-69年

=9/拉齐奥/2次/2次/1973-74年,1999-00年

=9/拿坡里/2次/2次/1986-87年,1989-90年

=12/Casale Calcio/1次/0次/1914年

=12/U.S. Novese/1次/0次/1922年

=12/卡利亚里/1次/1次/1969-70年

=12/维罗纳/1次/1次/1984-85年

=12/桑普多利亚/1次/1次/1990-91年

意甲历届冠军

2006/07 国际米兰

2005/06 国际米兰

2004/05 尤文图斯

2003/04 AC米兰

2002/03 尤文图斯

2001/02 尤文图斯

2000/01 罗马

1999/00 拉齐奥

1998/99 AC米兰

1997/98 尤文图斯

1996/97 尤文图斯

1995/96 AC米兰

1994/95 尤文图斯

1993/94 AC米兰

1992/93 AC米兰

1991/92 AC米兰

1990/91 桑普多利亚

1989/90 拿坡里

1988/89 国际米兰

1987/88 AC米兰

1986/87 拿坡里

1985/86 尤文图斯

1984/85 维罗纳

1983/84 尤文图斯

1982/83 罗马

1981/82 尤文图斯

1980/81 尤文图斯

1979/80 国际米兰

1978/79 AC米兰

1977/78 尤文图斯

1976/77 尤文图斯

1975/76 都灵

1974/75 尤文图斯

1973/74 拉齐奥

1972/73 尤文图斯

1971/72 尤文图斯

1970/71 国际米兰

1969/70 卡利亚里

1968/69 佛罗伦萨

1967/68 AC米兰

1966/67 尤文图斯

1965/66 国际米兰

1964/65 国际米兰

1963/64 博洛尼亚

1962/63 国际米兰

1961/62 AC米兰

1960/61 尤文图斯

1959/60 尤文图斯

1958/59 AC米兰

1957/58 尤文图斯

1956/57 AC米兰

1955/56 佛罗伦萨

1954/55 AC米兰

1953/54 国际米兰

1952/53 国际米兰

1951/52 尤文图斯

1950/51 AC米兰

1949/50 尤文图斯

1948/49 都灵

1947/48 都灵

1946/47 都灵

1942/43 都灵

1941/42 罗马

1940/41 博洛尼亚

1939/40 国际米兰

1938/39 博洛尼亚

1937/38 国际米兰

1936/37 博洛尼亚

1935/36 博洛尼亚

1934/35 尤文图斯

1933/34 尤文图斯

1932/33 尤文图斯

1931/32 尤文图斯

1930/31 尤文图斯

1929/30 国际米兰

首届职业联赛于1929年举行

1929年 博洛尼亚

1928年 都灵(被意大利足协剥夺冠军)

1927年 都灵

1926年 尤文图斯

1925年 博洛尼亚

1924年 热那亚

1923年 热那亚

1922年 CCI:Pro Vercelli; FIGC: US Novese

1921年 Pro Vercelli

1920年 国际米兰

1916年-1919年

因第一次世界大战而停办

1915年 热那亚(由意大利足协授予冠军)

1914年 Casale

1913年 Pro Vercelli

1912年 Pro Vercelli

1911年 Pro Vercelli

1910年 国际米兰

1909年 Pro Vercelli

1908年 Pro Vercelli

1907年 米兰足球会

1906年 米兰足球会

1905年 尤文图斯

1904年 热那亚

1903年 热那亚

1902年 热那亚

1901年 米兰板球及足球会

1900年 热那亚板球及体育会

1899年 热那亚板球及体育会

1898年 热那亚板球及体育会

为什么足球赢了是3分,不能是2分或者是4分?

以前的足球比赛,采用的确实是赢球得2分,打平得1分,输球0分的制度。但这却造成了很多球队的不思进取,保平即可的思维。正是因为这样的原因,足球才在这方面进行改革,变成了赢球得3分,打平得1分,输球0分。这样更能鼓励进攻,鼓励各队追求胜利。

赢球2分,打平1分的年代,打平2场便能够等同于赢球。这也造成大量的比赛很难看,无论是在大赛的小组赛上,还是在联赛的竞争之中,不出错便是首要的前提。正是因为这样的情况,导致保守的球风蔓延,不少坚持攻势足球的都胎死腹中。毕竟这样的规则着重鼓励防守,越是球风猥琐,看起来越是容易获得成功。

毕竟如此一来,一个2胜1负的球队,很有可能被一个取得1胜2平的球队挤掉。正是因为这样的规则太不合理,所以才会在90年代时,FIFA改变了积分规则,赢球变成3分,打平变成1分。如此一来,保守的球风在杯赛里还行,但如果想要在联赛里吃香就非常困难了。毕竟,你需要打平3场,也才等同于对手赢下一场球,很多球队只能攻出去争取胜利。

至于如果赢球得4分,打平1分,那么就有点矫枉过正了。如此一来,联赛里取得的平局也就没有什么意义了,只有分胜负才行。如果真要这样,还不如增加打平之后点球大战的设定呢!曾经的J联赛便有着这样的设定,打平之后点球,常规时间赢球3分,点球大战胜利2分,点球大战失利1分,常规时间输球0分,这样看起来更刺激。

先问是不是,再问为什么!

足球积分制,是建立在“胜平负”3个选项的基础上,如果只有“胜负”两种选择,那么无论赢一场是1分还是100分,其实都没啥区别,你信吗?

但因为足球联赛循环赛制度有“平局”的概念, 因此主办方需要在“胜平负”之间获得一种相对平衡。

如果抱着这种思维,咱们可以看到,早期的各大联赛和世界杯小组赛(还有世界杯欧洲杯各种赛事的预选赛),只要是循环赛赛制,基本上是赢球场2分,平局1分,输球0分, 这就是所谓的“两分制”。

这种2,1,0逐步递减的模式,在那个年代,也得到大部分球队和赛事的认可。

但这个规则有个问题,在于赢球的2分和平局的1分之间,差距没有明显拉大。

3场比赛3连平的积分(3分),甚至比1胜2负(2)更多。

这导致了很多球队想用防守的方式,保住1分。

尤其是“小世界杯时代”的意甲联赛,各队把“防守艺术”发挥到了极致。

这在一定程度上,会导致部分球队不思进取。

于是,到了90年代中期,很多联赛就改为赢球3分,平局1分,输球0分,这就是所谓的“三分制”。

原本的“两分制”时代,2场平局就相当于1场胜利(都是2分)。

到了“三分制”时代,3场平局才顶上1场胜利(都是3分),平局的“含金量”被大幅度降低。

因此,足球比赛由赢球2分升级到赢球3分, 是降低了平局的含金量,是为了起到鼓励进攻的效果。

既然赢球算3分比赢球算2分,更保障比赛的进攻价值,那么为何不改成赢球算4分或者5分呢?

这就回到开头的话题,足球是有平局的, 两分改三分,是为了降低平局的含金量,而不是为了扼杀平局的含金量。

毕竟还是得给弱队留一条路是不是?万一逼平了强队,在两分制或三分制时代,这1分很关键,如果赢球算4分5分,那么弱队就没有活路了!对此,你怎么看?

这个问题很简单啊,一般都是单数,因为很多双数无法解决问题,赢了3分平局一分输了0分已经是约定俗成的了,假如变成赢球4分平局2分,就很容易出现两个球队平分,也就是分数相同的情况,这就比较尴尬了,毕竟所有的积分制都是为了最后决出冠军,或者最后挑出出线球队。

虽然现在的赢球3分,平局1分也会出现最后平分的情况,但至少在避免这一情况,而4分和2分会导致这个平分的问题愈演愈烈却得不到解决。

或许赢球5分,平局3分也是个不错的选择,其实不然。目前的3分和1分的制度才是最基本和最合适的,因为1是最小的单数,而下一个单数就是赢球的3分,这样就使得数字是最小的单数,避免了不必要的计算和统计的麻烦。

赢球3分,平局1分,输球0分是全世界所有足球联赛采用的制度,当然它也是最恰当的,2分和4分的制度不合适也不划算。

简而言之,3-1-0的积分方法是目前来看最为合理的积分方法,他在一定程度上激发了球队的进攻意志以及求胜欲,使得胜场多的球队比平局多的球队拥有更为明显的领先优势。同时,这样的积分方法也让比赛进球更多更加好看。而2-1-0的积分制度则会使比赛过于保守,平局将会成为比赛双方皆大欢喜的结果。而4-1-0的积分制度则很有可能过早的让联赛失去冠军的悬念。

众所周知,现在大多足球联赛甚至其他项目的联赛都会采用3-1-0的积分方法,也就是胜者3分,平者1分,输者0分。但事实上,这套积分制度在上世纪八十年代才被英国人吉米·希尔发明,直到1981年,这套积分方法才 历史 上第一次用于足球联赛。

3-1-0的积分方法相比此前2-1-0的积分方法增加了赢球的期望收益,使得球队并不满足仅仅拿到平局的1分,同时,胜者和败者在一场比赛的差距进一步拉大,也让比赛更加激烈。一场价值3分的比赛使球队领先(落后)其他球队的差距进一步扩大(缩小)。综上所述,3-1-0的积分方法使得比赛变得更加积极以及富有侵略性。但质疑者曾提出,3-1-0的积分方法会让领先一方变得更加保守和消极,但数据证明,赢者3分的积分制度使得比赛的平均进球数有了显著的增加。

除此之外, 历史 上还曾出现过许多脑洞大开的积分方法:1996-2000赛季的美国职业大联盟曾规定,在常规时间内,胜者3分,负者0分,平局进行加时赛,加时赛胜者3分,负者0分,继续平局则进行点球大战,点球大战胜者1分,负者0分。这样的积分制度给球员的体能带来了严峻的考验;在2016年苏格兰联赛杯小组赛的比赛中,还出现了3-1-0的变种制度,常规时间按照3-1-0制度执行,如果打平,在双方各获得1分的基础上直接进行点球大战,点球大战获胜1方将获得额外的1分奖励。所以就目前来看,3-1-0是最为合理的积分方法。

如果是赢一场2分、平一场1、输一场不得分!如果以10场计算!A与B两队!A赢6场输4场!得12分!B赢3场平7场!得13分!发现什么了么?B的胜率仅为A的一半,就会出现因为B的平率高反而得分超过了A这样奇葩的情况!如果场次更多的话!得冠军的不是赢球最多的球队,而是谁平球最多输球最少的是冠军!照这样下去!球队之间容易形成默契!平得一分,输了赢了也都是增加或减少一分!还不如默契一下各得一分就行了!赛场上慢慢就会变得非常和谐!就没有了赢球的积极性了!赢一场,如果是三分就大不一样了!就拿我居的来说!A赢6场就是18分、B赢3场平7场!那就是16分!A就是冠军了!因为赢的场次多!我们都知道,一个赛季比赛最少也有30轮甚至更多!保不齐有个别球队(多指中游球队)会出现平球比赢球、输球多的情况!那么冠军是不是他的呢?再说一下赢4分、平2分、输不得分的情况!这个还是那个例子!A赢6输4!得24分!B赢3平7得26分!还是平多的得冠军!这样!所有的球队都慢慢摸透其中规律!都踢默契球!那就失去了足球比赛激烈的竞争对抗的趣味性!赢3平1输0!这是足球比赛在其漫长的实践发展过程中慢慢摸索出来的规律!是经过长期的 历史 检验的!是具有一定的可操作性的!我的分析到此结束了!如果、大家有各自看法的!都可以相互之间留言讨论一下!

问这问题是傻逼吗?

自己查查上世纪90年代初,各大联赛夺冠是多少分?都50分多点。

因为那时胜一场2分,平一场1分,输了零分。

世界杯也有三平进16强的!国际足联为了鼓励进攻,改为赢一场3分。这样小组赛平三场基本淘汰!

改为4分以上,区别不大,所以就没傻逼提这个建议了。

如果是2分或者是4分,你肯定又要问为什么不是1分或3分

解放初期,我国足球联赛是根据前苏联和匈牙利国内联赛的积分方式进行的,就是胜一场积3分、平一场积2分和负一场积1分的方式,跟现在篮球和排球记分形式雷同。

后来我国改成两分制,到了1987年甲级联赛分成AB两组,就改成三分制,比国际足联实行的要早。1995年国际足联要求各球会必须使用三分制时,我们却在职业联赛首年回到了两分制,次年曾请求国际足联对中国联赛暂缓执行三分制,遭到国际足联否决。迫于无奈在1995年开始重新按三分胜制计算成绩。

之所以中国足协专职副主席王俊生要求暂缓执行三分制,主要是各球队为了分数开始默契地你赢我一场,我再赢你一场,很少出现平局,使国内足球假球、默契球泛滥。

积分制是 体育 比赛循环赛制必须的,以前的足球比赛循环赛是胜一场积2分,平一场积1分,负一场积0分,后来为了鼓励进攻,就改为胜一场积3分了,改赛制后效果很明显,单场平均进球数比以前2分制时多很多了,观赏性也得到提高,对足球运动的推广起到积极的作用。或许将来还会有更多激励进攻的赛制或规则出台。比如,发球后,进攻方在本方半场不能超过三个球员触球,进攻方不能把球从对方半场传球或带球回本方半场,取消越位规则等。

以前是2分,由于平局太多,1分和2分的差距太小,比如同样踢10场比赛,一个队3胜7平积13分,一个队6胜4负积12分,计算比分上有缺点,改成三分就不一样了,一个18分,一个16分,增加公平的同时比赛的观赏性也得到改善

意甲在94-95赛季之前一直都是2分制吗?西甲是什么时候开始使用3分制的呢?在此以前也一直都是2分制吗?

没错意甲什么时候改成三分制,西甲是在95-96赛季实行三分制意甲什么时候改成三分制的。之前就是两分制。

意甲三分制什么时候开始

自1994年起,分数制度采用胜3分、和1分、负0分的制度(以往赢一场比赛只得2分)。

足球比赛胜一场何时由2分变成3分?

世界杯是从1998年开始实施的,在94世界杯上还实施的是2分制,就是赢一场得2分,平一场是1分.只不过后来在欧洲联赛中许多球队为了得到保平的1分,战术安排得特别的保守严重影响足球的观赏性.一些国家的足协迫不得已推出了3分制,鼓励进攻使得一些只得1分的球队放弃幻想.也算是为了攻势足球而煸火吧.

而欧洲联赛走在世界杯前面率先实行3分制.比如意甲联赛在94/95赛季就已经实行3分制.

足球从2分制改成3分制的,谁提的?如题 谢谢了

世界杯是从1998年开始实施的,在94世界杯上还实施的是2分制,就是赢一场得2分,平一场是1分.只不过后来在欧洲联赛中许多球队为了得到保平的1分,战术安排得特别的保守严重影响足球的观赏性.一些国家的足协迫不得已推出了3分制,鼓励进攻使得一些只得1分的球队放弃幻想.也算是为了攻势足球而煸火吧. 而欧洲联赛走在世界杯前面率先实行3分制.比如意甲联赛在94/95赛季就已经实行3分制.

以上就是关于意甲什么时候改成三分制的相关内容以及意甲什么时候开打这类内容周边的一些相关知识点,希望通过的介绍,对大家有所帮助!

标签:沃顿湖人战绩

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